روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - اینترفیس / پارت دوازدهم
در بخش از ویدیو شما با موضوع شی گرایی - اینترفیس در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
بهترین های هفته
ساخت بازی بی انتها - ساخت ماشین ها و منوی بازی / پارت چهل و سوم
بررسی کامل موتور بازیسازی یونیتی برای بازیسازان مستقل
ساخت بازی بی انتها - انتخاب کاراکتر - ماشین / پارت چهل و هفتم (قسمت اخر)
پربازدیدترین ویدئوها
برنامه نویسی در یونیتی - آرایه ها / پارت سیزدهم
یونیتی - آشنایی با ری کست - فیزیک (5) / پارت بیست و نهم
سفری به قلب تاریک نبردها: نگاهی عمیق به بازی بلک، شاهکار فراموشنشدنی پلیاستیشن ۲
مطالب اخیر
ساختار معماری API یکپارچه (Monolithic API Architecture)
یونیتی - طراحی یو ای پنل تنظیمات صدا / پارت بیستم
بررسی کامل بازی Assassin's Creed Shadows: سفر به ژاپن فئودال