روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - اینترفیس / پارت دوازدهم
در بخش از ویدیو شما با موضوع شی گرایی - اینترفیس در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
بهترین های هفته
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - وراثت / پارت یازدهم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - امتیاز دهی و ساخت دکمه پلی / پارت هفتم
آموزش برنامه نویسی - استثنا ها / پارت نهم
پربازدیدترین ویدئوها
نقد و بررسی بازی Atomfall
ساخت بازی بی انتها -ساخت کامپوننت تنظیمات صدا / پارت چهل و پنجم
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
مطالب اخیر
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت خودکار نقاط هر مرحله / پارت چهارم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - چگونگی استفاده از دیتابیس در یونیتی / پارت دوم
Unreal Engine برای بازیسازان مستقل: آیا انتخاب مناسبی است؟