• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - اینترفیس / پارت دوازدهم

در  بخش از ویدیو شما با موضوع  شی گرایی - اینترفیس در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید

 

 

بهترین های هفته
سفری به قلب تاریک نبردها: نگاهی عمیق به بازی بلک، شاهکار فراموش‌نشدنی پلی‌استیشن ۲
سفری به قلب تاریک نبردها: نگاهی عمیق به بازی بلک، شاهکار فراموش‌نشدنی پلی‌استیشن ۲
یونیتی - طراحی پنل لاگین / پارت هجدهم
یونیتی - طراحی پنل لاگین / پارت هجدهم
کاربرد یادگیری عمیق در تشخیص بیماری‌های نادر
کاربرد یادگیری عمیق در تشخیص بیماری‌های نادر
پربازدیدترین ویدئوها
معرفی بازی تفاوت ها  برای موبایل
معرفی بازی تفاوت ها برای موبایل
ساخت بازی بی انتها - طراحی ساختار امتیاز دهی / پارت سی و هشتم
ساخت بازی بی انتها - طراحی ساختار امتیاز دهی / پارت سی و هشتم
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
مطالب اخیر
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران
کنترل بازوی رباتیک با Raspberry Pi: اولین قدم به سوی دنیای شگفت‌انگیز رباتیک
تاریخچه ساخت بازی انحصاری سونی – خدای جنگ

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc