روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - حلقه ها / پارت هشتم
در این ویدیو ما درباره حلقه ها در سی شارپ صحبت می کنیم.
بهترین های هفته
پنج نکته مهم کاربردی در یوینیتی - پارت 3
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم
"سفر به وایس سیتی: داستان، چالشها و موفقیتهای جاودانه GTA: Vice City"
پربازدیدترین ویدئوها
استفاده از Blueprints در Unreal Engine: خلق دنیایی بدون مرز
نقد و بررسی بازی Atomfall
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم
مطالب اخیر
سفری به قلب تاریک نبردها: نگاهی عمیق به بازی بلک، شاهکار فراموشنشدنی پلیاستیشن ۲
ساخت بازی بی انتها - ساخت موانع و ان پی سی / پارت سی و پنجم
تاریخچه ساخت بازی انحصاری سونی – خدای جنگ