روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - حلقه ها / پارت هشتم
در این ویدیو ما درباره حلقه ها در سی شارپ صحبت می کنیم.
بهترین های هفته
ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت خودکار نقاط هر مرحله / پارت چهارم
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
پربازدیدترین ویدئوها
ساخت بازی بی انتها - طراحی گیم دیزاین منوی بازی / پارت چهل و دوم
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران
ساختار معماری API یکپارچه (Monolithic API Architecture)
مطالب اخیر
نقد و بررسی بازی Atomfall
آموزش برنامه نویسی - استثنا ها / پارت نهم
یونیتی - آشنایی با ری کست - فیزیک (5) / پارت بیست و نهم