• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم

ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم 

 

در این ویدیو ما یاد می گیریم که چگونه یک شیلد یا محافظ برای کاراکتر بازیمون طراحی کنیم بابت جلوگیری از باخت پلیر هنگام بازی

 

مشاهده ویدیو در لینک زیر یوتوب

 

https://www.youtube.com/watch?v=zb9S9D3heJM

 

 

 

بهترین های هفته
معرفی بازی تفاوت ها  برای موبایل
معرفی بازی تفاوت ها برای موبایل
یادگیری انیمیشن سازی در یونیتی
یادگیری انیمیشن سازی در یونیتی
ساخت بازی بی انتها - انتخاب کاراکتر - ماشین / پارت چهل و هفتم (قسمت اخر)
ساخت بازی بی انتها - انتخاب کاراکتر - ماشین / پارت چهل و هفتم (قسمت اخر)
پربازدیدترین ویدئوها
برنامه نویسی در یونیتی - آرایه ها  / پارت سیزدهم
برنامه نویسی در یونیتی - آرایه ها / پارت سیزدهم
نقد و بررسی بازی Atomfall
نقد و بررسی بازی Atomfall
اصول رمزنگاری و نحوه استفاده از آن در برنامه‌نویسی: دنیای ایمن‌سازی اطلاعات
اصول رمزنگاری و نحوه استفاده از آن در برنامه‌نویسی: دنیای ایمن‌سازی اطلاعات
مطالب اخیر
ساخت بازی بی انتها - یونیتی / پارت سی و دوم
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور سرعت / پارت سی و نهم
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc