• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

برنامه نویسی در یونیتی - آرایه ها / پارت سیزدهم

در  بخش از ویدیو شما با موضوع  آرایه ها  در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید

 

 

بهترین های هفته
ساخت اپلیکیشن چت ساده با Flutter: ورود به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی موبایل
ساخت اپلیکیشن چت ساده با Flutter: ورود به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی موبایل
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - امتیاز دهی و ساخت دکمه پلی / پارت هفتم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - امتیاز دهی و ساخت دکمه پلی / پارت هفتم
شروع طراحی جی تی ای از کجا آغاز شد !
شروع طراحی جی تی ای از کجا آغاز شد !
پربازدیدترین ویدئوها
یونیتی - آشنایی با محیط یونیتی قسمت 2 / پارت شانزدهم
یونیتی - آشنایی با محیط یونیتی قسمت 2 / پارت شانزدهم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - طراحی سیستم خرید آیتم در فروشگاه / پارت هشتم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - طراحی سیستم خرید آیتم در فروشگاه / پارت هشتم
تاریخچه ساخت بازی انحصاری سونی – خدای جنگ
تاریخچه ساخت بازی انحصاری سونی – خدای جنگ
مطالب اخیر
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - وراثت / پارت یازدهم
ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم
یونیتی - آشنایی با محیط یونیتی قسمت 2 / پارت شانزدهم

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc