روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - آرایه ها / پارت سیزدهم
در بخش از ویدیو شما با موضوع آرایه ها در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
بهترین های هفته
ایجاد تجربه واقعیت مجازی ساده با Unity و Oculus: ورود به دنیای شگفتانگیز مجازی
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - کلاس ها / پارت دهم
Unreal Engine برای بازیسازان مستقل: آیا انتخاب مناسبی است؟
پربازدیدترین ویدئوها
پردازش دادههای حجیم با Apache Hadoop: سفری به دنیای کلاندادهها
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - چگونگی استفاده از دیتابیس در یونیتی / پارت دوم
ساخت قراردادهای هوشمند با Solidity: ورود به دنیای بلاکچین و اتریوم
مطالب اخیر
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت دکمه راهنما و پنل برد و پاز / پارت پنجم
آموزش برنامه نویسی - عملگر ها / پارت پنجم
۱۰ اشتباه رایج که هر بازیساز مبتدی باید از آنها اجتناب کند