روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - متد و قلمرو ها / پارت چهارم
در این قسمت از دوره ما به موضوغ متد و قلمرو ها در زیان برنامه نویسیس سی شارپ می پردازیم .
آموزش برنامه نویسی - نصب یونیتی و ویژال استادیو
آموزش برنامه نویسی - متغییر / پارت سوم
بهترین های هفته
ساخت بازی بی انتها - ساخت موانع و ان پی سی / پارت سی و پنجم
ایجاد تجربه واقعیت مجازی ساده با Unity و Oculus: ورود به دنیای شگفتانگیز مجازی
چرا معماری نرمافزار برای برنامهنویسها مهم است؟
پربازدیدترین ویدئوها
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن
چگونگی اجرا UI در یونیتی - قسمت اول
یونیتی - ساخت انیمیشن برای یو ای / پارت بیست و یکم
مطالب اخیر
رازهای موفقیت در بازیسازی: از ایده تا خلق بازیهای نوآورانه
آموزش برنامه نویسی - نصب یونیتی و ویژال استادیو
ساخت بازی بی انتها -ساخت کامپوننت تنظیمات صدا / پارت چهل و پنجم