روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - متد و قلمرو ها / پارت چهارم
در این قسمت از دوره ما به موضوغ متد و قلمرو ها در زیان برنامه نویسیس سی شارپ می پردازیم .
آموزش برنامه نویسی - نصب یونیتی و ویژال استادیو
آموزش برنامه نویسی - متغییر / پارت سوم
بهترین های هفته
"سفر به وایس سیتی: داستان، چالشها و موفقیتهای جاودانه GTA: Vice City"
آموزش کامل SQL: از جستجو تا ایجاد جداول
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم
پربازدیدترین ویدئوها
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - نمایش سکه پلیر - لیست بندی لول های بازی / پارت ششم
یونیتی - طراحی یو ای پنل تنظیمات صدا / پارت بیستم
برنامه نویسی در یونیتی - معرفی محیط یونیتی / پارت پانزدهم
مطالب اخیر
ساخت بازی بی انتها - طراحی گیم دیزاین منوی بازی / پارت چهل و دوم
چرا معماری نرمافزار برای برنامهنویسها مهم است؟
سفری به قلب تاریک نبردها: نگاهی عمیق به بازی بلک، شاهکار فراموشنشدنی پلیاستیشن ۲