روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - متد و قلمرو ها / پارت چهارم
در این قسمت از دوره ما به موضوغ متد و قلمرو ها در زیان برنامه نویسیس سی شارپ می پردازیم .
آموزش برنامه نویسی - نصب یونیتی و ویژال استادیو
آموزش برنامه نویسی - متغییر / پارت سوم
بهترین های هفته
یونیتی - آشنایی با فیزیک (1) / پارت بیست و پنج
۱۰ اشتباه رایج که هر بازیساز مبتدی باید از آنها اجتناب کند
پردازش دادههای حجیم با Apache Hadoop: سفری به دنیای کلاندادهها
پربازدیدترین ویدئوها
ساخت بازی بی انتها - انتخاب کاراکتر - ماشین / پارت چهل و هفتم (قسمت اخر)
آموزش برنامه نویسی - متد و قلمرو ها / پارت چهارم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت خودکار نقاط هر مرحله / پارت چهارم
مطالب اخیر
ساخت اپلیکیشن چت ساده با Flutter: ورود به دنیای هیجانانگیز برنامهنویسی موبایل
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - طراحی جداول دیتابیس و نمایش عکس های هر لول / پارت سوم
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن