روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - متغییر / پارت سوم
در بخش از ویدیو شما با موضع متغییر ها در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
آموزش برنامه نویسی - نصب یونیتی و ویژال استادیو
بهترین های هفته
ساخت بازی بی انتها - کامپوننت ساخت خودکار زمین / پارت سی و سوم
بررسی کامل بازی Two Point Museum: شبیهساز مدیریت موزهای متفاوت
ساخت بازی بی انتها - طراحی گیم دیزاین منوی بازی / پارت چهل و دوم
پربازدیدترین ویدئوها
Unreal Engine برای بازیسازان مستقل: آیا انتخاب مناسبی است؟
ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم
ساخت بازی بی انتها - طراحی گیم دیزاین منوی بازی / پارت چهل و دوم
مطالب اخیر
ساخت بازی بی انتها - طراحی ساختار امتیاز دهی / پارت سی و هشتم
یونیتی - تشخیص برخورد ابجکت ها - تیریگر - کلایدر - فیزیک (3) / پارت بیست و هفتم
طراحی و ساخت بازی بی انتها - مقدمه