روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
آموزش برنامه نویسی - متغییر / پارت سوم
در بخش از ویدیو شما با موضع متغییر ها در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
آموزش برنامه نویسی - نصب یونیتی و ویژال استادیو
بهترین های هفته
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران
یونیتی - تشخیص برخورد ابجکت ها - تیریگر - کلایدر - فیزیک (3) / پارت بیست و هفتم
پنج نکته مهم کاربردی در یوینیتی - پارت 3
پربازدیدترین ویدئوها
طراحی و ساخت بازی بی انتها - مقدمه
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن
ساختار معماری API یکپارچه (Monolithic API Architecture)
مطالب اخیر
تاریخچه ساخت بازی انحصاری سونی – خدای جنگ
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن
آموزش برنامه نویسی - استثنا ها / پارت نهم