• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم

ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم

 

در این قسمت از ویدیو ما به موضوعات کنترل  دوربین و چگونگی چرخش آبجکت ها صحبت می کنیم 

مشاهده ویدیو در لینک زیر یوتوب

 

https://www.youtube.com/watch?v=eUGwP-bCYcM

 

 

 

بهترین های هفته
کاراکتر ماریو از کجا امد ؟ اولین نسخه آن کی بود !
کاراکتر ماریو از کجا امد ؟ اولین نسخه آن کی بود !
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور سرعت / پارت سی و نهم
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور سرعت / پارت سی و نهم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت‌ها - طراحی UI و UX / پارت 1
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت‌ها - طراحی UI و UX / پارت 1
پربازدیدترین ویدئوها
یونیتی - اسکرول ویو - طراحی یو ای پنل کاراکتر / پارت نوزدهم
یونیتی - اسکرول ویو - طراحی یو ای پنل کاراکتر / پارت نوزدهم
بررسی کامل بازی Assassin
بررسی کامل بازی Assassin's Creed Shadows: سفر به ژاپن فئودال
الگوریتم‌های یادگیری تقویتی در بازی‌های ویدیویی
الگوریتم‌های یادگیری تقویتی در بازی‌های ویدیویی
مطالب اخیر
الگوریتم‌های یادگیری تقویتی در بازی‌های ویدیویی
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - طراحی جداول دیتابیس و نمایش عکس های هر لول / پارت سوم
کاربرد یادگیری عمیق در تشخیص بیماری‌های نادر

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc