🎮 قسمت سوم دوره: طراحی دیتابیس برای بازی ۲ بعدی + نمایش تصاویر هر لول 🗂️🖼️
سلام به همهی بازیسازهای آیندهدار و خلاق! 🙌
خوش اومدی به قسمت سوم از دوره آموزشی ساخت بازی با یونیتی. امروز قراره بریم سراغ چند تا موضوع خیلی مهم و کاربردی که توی بازیهای ۲بعدی حسابی به کارمون میاد.
این قسمت شامل سه بخش اصلیه:
-
تفاوتهای ساخت بازی ۲ بعدی نسبت به ۳ بعدی 🔍
-
طراحی جداول دیتابیس برای ذخیره اطلاعات مراحل 🧩
-
نمایش عکس یا تصویر مربوط به هر لول داخل بازی با استفاده از دیتابیس 🖼️
همه اینا باهم میشن یه ترکیب حرفهای برای ساخت بازیهای مرحلهای یا ماجراجویی دوبعدی که توش بازیکن با تصویر و اطلاعات هر مرحله آشنا میشه. آمادهای؟ بزن بریم! 🚀
🧪 تست و نمایش مراحل در منوی بازی
برای تست کردن کار:
-
یه منوی مرحله انتخاب بساز
-
اطلاعات رو از دیتابیس بگیر
-
عنوان مرحله، قفل بودن یا نبودن، و تصویر رو نشون بده
-
اگه مرحله قفل بود، یه آیکون قفل روی تصویر بذار 🔒
-
با کلیک روی مرحله، اونو باز کن یا پیام بده که قفل هست
✨ جمعبندی
تو این قسمت یاد گرفتیم:
✅ تفاوتهای کلیدی بین ساخت بازی ۲بعدی و ۳بعدی
✅ طراحی جدول دیتابیس برای مراحل بازی
✅ لود کردن اطلاعات مرحله از دیتابیس
✅ نمایش تصویر هر مرحله بر اساس دیتا 🖼️
همه اینا پایهیه یه بازی مرحلهای جذاب و حرفهایه. اگه این بخش رو خوب یاد بگیری، میتونی هر تعداد مرحله که خواستی بسازی و به بازیکن نشون بدی، بدون اینکه حتی یک خط کد اضافی بنویسی 🤩
🎯 تمرین پیشنهادی
✅ یه جدول دیتابیس برای ۵ مرحله بساز
✅ تصویر مربوط به هر مرحله رو داخل پروژه بذار
✅ یه منوی مرحله انتخاب طراحی کن و تصاویر رو نمایش بده
قسمت بعدی خیلی جذابتره! قراره وارد تعاملات بیشتر با بازیکن بشیم، اطلاعات ذخیره کنیم و شرطهایی برای باز شدن مرحلهها اضافه کنیم 🎮
سوالی داشتی؟ توی کامنتها بنویس یا به ما پیام بده. ما همیشه کنار تو هستیم 💬💙
تا قسمت بعد، بدرود 👋✨
مشاهده قسمت سوم در یوتوب