• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

ساخت بازی بی انتها - کامپوننت ساخت خودکار زمین / پارت سی و سوم

ساخت بازی بی انتها - کامپوننت ساخت خودکار زمین / پارت سی و سوم

در این ویدیو ما درباره چگونگی ساخت کامپوننت ساخت خودکار زمین بی انتها رو آموژش می دهیم.

مشاهده ویدیو در لینک زیر یوتوب

https://www.youtube.com/watch?v=-8rwoRdjwxw

 

 

 

بهترین های هفته
بهبود مدل‌های یادگیری ماشین با استفاده از داده‌های ناکامل
بهبود مدل‌های یادگیری ماشین با استفاده از داده‌های ناکامل
الگوریتم‌های یادگیری تقویتی در بازی‌های ویدیویی
الگوریتم‌های یادگیری تقویتی در بازی‌های ویدیویی
پنج نکته مهم کاربردی در یوینیتی  - پارت 3
پنج نکته مهم کاربردی در یوینیتی - پارت 3
پربازدیدترین ویدئوها
آموزش برنامه نویسی -  مروری بر گذشته / پارت ششم
آموزش برنامه نویسی - مروری بر گذشته / پارت ششم
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
ساخت داشبوردهای مالی با پایتون: سفری به دنیای تحلیل و تصمیم‌گیری هوشمند
ساخت داشبوردهای مالی با پایتون: سفری به دنیای تحلیل و تصمیم‌گیری هوشمند
مطالب اخیر
آموزش برنامه نویسی - عملگر ها / پارت پنجم
کاربرد یادگیری عمیق در تشخیص بیماری‌های نادر
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - وراثت / پارت یازدهم

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc