روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - معرفی محیط یونیتی / پارت پانزدهم
در بخش از ویدیو شما با موضوع شی گرایی - اینترفیس در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
بهترین های هفته
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم
Unreal Engine برای بازیسازان مستقل: آیا انتخاب مناسبی است؟
طراحی و ساخت بازی بی انتها - مقدمه
پربازدیدترین ویدئوها
یونیتی - آشنایی با فیزیک (1) / پارت بیست و پنج
"سفر به وایس سیتی: داستان، چالشها و موفقیتهای جاودانه GTA: Vice City"
ساخت بازی 2 بعدی - تفاوتها - مقدمه - پروژه محور
مطالب اخیر
پردازش دادههای حجیم با Apache Hadoop: سفری به دنیای کلاندادهها
ساخت بازی بی انتها - خرید و انتخاب ماشین ها / پارت چهل و چهارم
یونیتی - صدا گذاری - آدیو سورس / پارت بیست و سوم