روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - معرفی محیط یونیتی / پارت پانزدهم
در بخش از ویدیو شما با موضوع شی گرایی - اینترفیس در سی شارپ به زبان ساده آشنا می شوید
بهترین های هفته
ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم
استفاده از Blueprints در Unreal Engine: خلق دنیایی بدون مرز
سرآغاز بازیسازی: سفری جذاب از ایده تا خلق بازیهای نوآورانه
پربازدیدترین ویدئوها
ساخت بازی بی انتها - کنترل دوربین و چرخش آبجکت ها / پارت سی و ششم
شروع طراحی جی تی ای از کجا آغاز شد !
ساخت بازی بی انتها - ساخت سیستم امتیاز دهی و پنل باخت / پارت سی و هفتم
مطالب اخیر
بررسی کامل موتور بازیسازی یونیتی برای بازیسازان مستقل
ساخت بازی بی انتها - طراحی یو آی منوی بازی / پارت چهل و یکم
بهبود مدلهای یادگیری ماشین با استفاده از دادههای ناکامل