روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - کلاس ها / پارت دهم
در این ویدیو درباره موضوع شی گرایی بخش کلاس ها در سی شارپ می پردازیم
بهترین های هفته
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران
استفاده از Blueprints در Unreal Engine: خلق دنیایی بدون مرز
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن
پربازدیدترین ویدئوها
استفاده از Blueprints در Unreal Engine: خلق دنیایی بدون مرز
ساخت بازی بی انتها - طراحی یو آی منوی بازی / پارت چهل و یکم
آموزش برنامه نویسی - استثنا ها / پارت نهم
مطالب اخیر
برنامه نویسی در یونیتی - معرفی محیط یونیتی / پارت پانزدهم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - طراحی سیستم خرید آیتم در فروشگاه / پارت هشتم
ساخت بازی بی انتها - انتخاب کاراکتر - ماشین / پارت چهل و هفتم (قسمت اخر)