• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

یونیتی - طراحی یو ای پنل تنظیمات صدا / پارت بیستم

این ویدو بخش سوم طریقه استفاده از المان های یو ای در یونیتی است که در اخر این ویدیو شما می توانید یک پنل تنظیمات صدا بازی را طراحی کنید .

 

 

 

بهترین های هفته
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت‌ها - طراحی UI و UX / پارت 1
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت‌ها - طراحی UI و UX / پارت 1
یونیتی - طراحی پنل لاگین / پارت هجدهم
یونیتی - طراحی پنل لاگین / پارت هجدهم
یونیتی - تشخیص برخورد ابجکت ها - کلوژن ها - کلایدر - فیزیک (4) / پارت بیست و هشتم
یونیتی - تشخیص برخورد ابجکت ها - کلوژن ها - کلایدر - فیزیک (4) / پارت بیست و هشتم
پربازدیدترین ویدئوها
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران
راه‌اندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرم‌افزار مدرن
راه‌اندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرم‌افزار مدرن
ساخت اپلیکیشن‌های بدون سرور با AWS Lambda: ورود به دنیای مدرن توسعه نرم‌افزار
ساخت اپلیکیشن‌های بدون سرور با AWS Lambda: ورود به دنیای مدرن توسعه نرم‌افزار
مطالب اخیر
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت دکمه راهنما و پنل برد و پاز / پارت پنجم
یونیتی - آشنایی با محیط یونیتی قسمت 2 / پارت شانزدهم
ساخت بازی بی انتها - ساخت موانع و ان پی سی / پارت سی و پنجم

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc