روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
یونیتی - اسکرول ویو - طراحی یو ای پنل کاراکتر / پارت نوزدهم
در این قسمت ما درباره یکی دیگر از کامپوننت های پرکاربرد یونیتی به نام اسکرول ویو صحبت می کنیم.
بهترین های هفته
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - اینترفیس / پارت دوازدهم
یونیتی - تشخیص برخورد ابجکت ها - کلوژن ها - کلایدر - فیزیک (4) / پارت بیست و هشتم
ساخت بازی بی انتها - ساخت موانع و ان پی سی / پارت سی و پنجم
پربازدیدترین ویدئوها
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور سرعت / پارت سی و نهم
چگونگی اجرا UI در یونیتی - قسمت دوم
یونیتی - تشخیص برخورد ابجکت ها - کلوژن ها - کلایدر - فیزیک (4) / پارت بیست و هشتم
مطالب اخیر
بررسی کامل موتور بازیسازی یونیتی برای بازیسازان مستقل
چگونگی اجرا UI در یونیتی - قسمت دوم
آموزش برنامه نویسی - متد و قلمرو ها / پارت چهارم