روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
یونیتی - اسکرول ویو - طراحی یو ای پنل کاراکتر / پارت نوزدهم
در این قسمت ما درباره یکی دیگر از کامپوننت های پرکاربرد یونیتی به نام اسکرول ویو صحبت می کنیم.
بهترین های هفته
ساخت سرور ساده با Node.js: اولین قدم به دنیای هیجانانگیز توسعه وب
ساخت بازی بی انتها -ساخت کامپوننت تنظیمات صدا / پارت چهل و پنجم
استفاده از Blueprints در Unreal Engine: خلق دنیایی بدون مرز
پربازدیدترین ویدئوها
ساخت بازی بی انتها - ساخت ماشین ها و منوی بازی / پارت چهل و سوم
یونیتی - آشنایی با محیط یونیتی قسمت 2 / پارت شانزدهم
ساخت بازی بی انتها - حرکت پلیر و صدا گذاری / پارت سی و چهارم
مطالب اخیر
یونیتی - آشنایی با المان های یو ای قسمت 1 / پارت هفدهم
یونیتی - آشنایی با کلایدر ها - فیزیک (2) / پارت بیست و ششم
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن