روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - وراثت / پارت یازدهم
در این قسمت ما مروری بر شی گرایی بخش کلاس ها و آشنایی با شی گرایی بخش وراثت صحبت می کنیم
بهترین های هفته
ساخت سرور ساده با Node.js: اولین قدم به دنیای هیجانانگیز توسعه وب
Unreal Engine برای بازیسازان مستقل: آیا انتخاب مناسبی است؟
بررسی کامل بازی Two Point Museum: شبیهساز مدیریت موزهای متفاوت
پربازدیدترین ویدئوها
۱۰ اشتباه رایج که هر بازیساز مبتدی باید از آنها اجتناب کند
ساخت اپلیکیشنهای بدون سرور با AWS Lambda: ورود به دنیای مدرن توسعه نرمافزار
یونیتی - آشنایی با محیط یونیتی قسمت 2 / پارت شانزدهم
مطالب اخیر
پنج نکته مهم کاربردی در یوینیتی - پارت اول
سفری به قلب تاریک نبردها: نگاهی عمیق به بازی بلک، شاهکار فراموشنشدنی پلیاستیشن ۲
آموزش برنامه نویسی - عملگر ها / پارت پنجم