• روشن
  • تیره
Blogar logo Blogar logo
  • خانه
  • فروشگاه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک
Logo Images Logo Images
  • خانه
  • مقالات
    • بازی سازی
    • حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
    • توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
    • معماری نرم‌افزار و سیستم‌ها
    • امنیت سایبری
    • برنامه نویسی
  • بازی های ما
    • بازی تفاوت ها
    • بازی جاده من (Myroad)
  • دانشکده بازی سازی
    • آشنایی با ابزار یونیتی
    • آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
    • نکات مهم کاربردی یونیتی
    • دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
  • بررسی بازی ها
    • بررسی بازی های پلی استیشن
    • بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
    • بررسی بازی های ایکس باکس
    • چند پلتفرم
    • بررسی بازی های پی سی
    • بررسی بازی های موبایل
  • اخبار
    • گیم
    • سنوریک

برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - وراثت / پارت یازدهم

در این قسمت ما مروری بر شی گرایی بخش کلاس ها و آشنایی با شی گرایی بخش وراثت صحبت می کنیم

 

 

 

 

بهترین های هفته
اصول رمزنگاری و نحوه استفاده از آن در برنامه‌نویسی: دنیای ایمن‌سازی اطلاعات
اصول رمزنگاری و نحوه استفاده از آن در برنامه‌نویسی: دنیای ایمن‌سازی اطلاعات
۱۰ اشتباه رایج که هر بازی‌ساز مبتدی باید از آن‌ها اجتناب کند
۱۰ اشتباه رایج که هر بازی‌ساز مبتدی باید از آن‌ها اجتناب کند
بهبود مدل‌های یادگیری ماشین با استفاده از داده‌های ناکامل
بهبود مدل‌های یادگیری ماشین با استفاده از داده‌های ناکامل
پربازدیدترین ویدئوها
آموزش برنامه نویسی - حلقه ها / پارت هشتم
آموزش برنامه نویسی - حلقه ها / پارت هشتم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت خودکار نقاط هر مرحله / پارت چهارم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت خودکار نقاط هر مرحله / پارت چهارم
ساخت بازی - حل مشکل رنگ متریال ها / پارت سی و یکم
ساخت بازی - حل مشکل رنگ متریال ها / پارت سی و یکم
مطالب اخیر
آموزش برنامه نویسی - استثنا ها / پارت نهم
آموزش مدل‌های یادگیری نظارت‌شده با Scikit-learn: شروعی هیجان‌انگیز در دنیای هوش مصنوعی
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران

  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
  • Instagram Images
Logo Images Logo Images
  • تماس با ما
  • شرایط و قوانین
  • درباره ما
  • ورود / عضویت

© کلیه حقوق این سایت محفوظ می باشد.


ورژن سایت
1.1.11-rc