روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - وراثت / پارت یازدهم
در این قسمت ما مروری بر شی گرایی بخش کلاس ها و آشنایی با شی گرایی بخش وراثت صحبت می کنیم
بهترین های هفته
اصول رمزنگاری و نحوه استفاده از آن در برنامهنویسی: دنیای ایمنسازی اطلاعات
۱۰ اشتباه رایج که هر بازیساز مبتدی باید از آنها اجتناب کند
بهبود مدلهای یادگیری ماشین با استفاده از دادههای ناکامل
پربازدیدترین ویدئوها
آموزش برنامه نویسی - حلقه ها / پارت هشتم
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت خودکار نقاط هر مرحله / پارت چهارم
ساخت بازی - حل مشکل رنگ متریال ها / پارت سی و یکم
مطالب اخیر
آموزش برنامه نویسی - استثنا ها / پارت نهم
آموزش مدلهای یادگیری نظارتشده با Scikit-learn: شروعی هیجانانگیز در دنیای هوش مصنوعی
تحلیل کامل سرویس مایکروسافت گیم پس – مزایا، معایب و تجربه کاربران