روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
پنج نکته مهم کاربردی در یوینیتی - پارت دوم
در این ویدیو شما با 5 نکته مهم و کاربری دیگر یونیتی آشنا خواهید شد .
بهترین های هفته
تاریخچه ساخت بازی انحصاری سونی – خدای جنگ
بهبود مدلهای یادگیری ماشین با استفاده از دادههای ناکامل
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن
پربازدیدترین ویدئوها
بررسی کامل بازی Assassin's Creed Shadows: سفر به ژاپن فئودال
آموزش برنامه نویسی - عملگر ها / پارت پنجم
ساخت بازی بی انتها - طراحی گیم دیزاین منوی بازی / پارت چهل و دوم
مطالب اخیر
ساخت اپلیکیشنهای بدون سرور با AWS Lambda: ورود به دنیای مدرن توسعه نرمافزار
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - چگونگی استفاده از دیتابیس در یونیتی / پارت دوم
ساخت بازی بی انتها - ساخت پاور محافظ / پارت چهلم