روشن
تیره
خانه
فروشگاه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
خانه
مقالات
بازی سازی
حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی
توسعه اپلیکیشنهای موبایل
معماری نرمافزار و سیستمها
امنیت سایبری
برنامه نویسی
بازی های ما
بازی تفاوت ها
بازی جاده من (Myroad)
دانشکده بازی سازی
آشنایی با ابزار یونیتی
آموزش بازی دو بعدی - پروژه محور
نکات مهم کاربردی یونیتی
دوره آموزشی سی شارپ در یونیتی - رایگان
بررسی بازی ها
بررسی بازی های پلی استیشن
بررسی بازی های نینتندو و سوییچ
بررسی بازی های ایکس باکس
چند پلتفرم
بررسی بازی های پی سی
بررسی بازی های موبایل
اخبار
گیم
سنوریک
چگونگی اجرا UI در یونیتی - قسمت اول
در این قسمت ما به چگونگی طراحی UI بازیمان در یونیتی می پردازیم
بهترین های هفته
راهاندازی Docker و ساخت کانتینرها: گامی به سوی توسعه نرمافزار مدرن
نقد و بررسی بازی Atomfall
ساخت بازی 2 بعدی تفاوتها - طراحی UI و UX / پارت 1
پربازدیدترین ویدئوها
۱۰ اشتباه رایج که هر بازیساز مبتدی باید از آنها اجتناب کند
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - ساخت دکمه راهنما و پنل برد و پاز / پارت پنجم
برنامه نویسی در یونیتی - شی گرایی - کلاس ها / پارت دهم
مطالب اخیر
اصول رمزنگاری و نحوه استفاده از آن در برنامهنویسی: دنیای ایمنسازی اطلاعات
ساخت بازی 2 بعدی تفاوت ها - امتیاز دهی و ساخت دکمه پلی / پارت هفتم
معرفی بازی تفاوت ها برای موبایل